'n ekspressiewe spel kan jy om te duik in iemand anders se lewe ten einde sy of haar sielkundige / kulturele / sosiale probleme te verken. Jy kan sy of haar etiese / morele dilemmas ervaar en die gevolge wat plaasvind van sulke situasies.
Keys van 'n gamespace is deel van hierdie benadering van die video speletjies, gekoppel aan die navorsing van Sebastien Genvo op die ekspressiewe potensiaal van spel ontwerp. Net soos bioskoop of strokiesprente, ons dink dat die video speletjies in die algemeen is nie 'n minderjarige medium van uitdrukking. Hulle kan ook met swaar of komplekse onderwerpe. Byvoorbeeld, het die volgende werke is bronne van inspirasie vir ons projek. Mystic River, EraserHead, Twin Peaks (films), 'n dorp ver, Swart gat, American Splendor (strokiesprente)
Kommentaar nie gevind